PHP手册拾遗:变量函数
1、isset()函数
若使用 isset() 测试一个被设置成 NULL 的变量,将返回 FALSE。
对于一个数组的元素,如果该元素的值为NULL,使用isset()函数将返回FALSE,此时需要使用array_key_exists函数。如下所示代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | $array = array('t1' => NULL); if (isset($array['t1'])) { echo 'Yes'; }else{ echo 'No'; } echo '<br />'; if (array_key_exists('t1', $array)) { echo 'Yes'; }else{ echo 'No'; } |
2、empty()函数
这是一个语言结构而非函数
empty() 只检测变量,检测任何非变量的东西都将导致解析错误。换句话说,后边的语句将不会起作用: empty(addslashes($name))。
如下示例:
1 2 3 | $str = "phppan"; if (empty(1)); //Parse error: syntax error, unexpected T_LNUMBER if (empty(addslashes($str))); // Fatal error: Can't use function return value in write context |
3、floatval()函数
float floatval ( mixed var )
var 可以是任何标量类型。你不能将 floatval() 用于数组或对象。
4、import_request_variables函数
将 GET/POST/Cookie 变量导入到全局作用域中。如果你禁止了 register_globals,但又想用到一些全局变量,那么此函数就很有用。
很少用到此函数,一般都是直接使用$_GET/$_POST/$_COOKIE
如果要将其它变量导入到全局变量中,可以考虑使用extract()。
5、serialize()与unserialize()
serialize会存储数组/对象中的引用。因此可以通过序列化和反序列化实现深拷贝。
当序列化对象时,PHP 将试图在序列动作之前调用该对象的成员函数 __sleep()。这样就允许对象在被序列化之前做任何清除操作。类似的,当使用 unserialize() 恢复对象时, 将调用 __wakeup() 成员函数。
6、unset — 释放给定的变量
如果在函数中 unset() 一个全局变量,则只是局部变量被销毁,而在调用环境中的变量将保持调用 unset() 之前一样的值。
如下所示代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | $a = 10; function unset_global_var() { global $a; unset($a); echo $a, '<br />'; } unset_global_var(); echo $a, '<br />'; die(); |
如果在函数中 unset() 一个通过引用传递的变量,则只是局部变量被销毁,而在调用环境中的变量将保持调用 unset() 之前一样的值。
如果在函数中 unset() 一个静态变量,则 unset() 将销毁此变量及其所有的引用。
新版本的手册中的示例很能说明上面的这个问题:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | function foo() { static $bar; $bar++; echo "Before unset: $bar, "; unset($bar); $bar = 23; echo "after unset: $bar<br />"; } foo(); foo(); foo(); |
输出:
Before unset: 1, after unset: 23
Before unset: 2, after unset: 23
Before unset: 3, after unset: 23
如果在函数中 unset() 一个全局变量,可使用 $GLOBALS 数组来实现: