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PHP设计模式笔记:使用PHP实现策略模式

PHP设计模式笔记:使用PHP实现策略模式

【意图】
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。策略模式可以使算法可独立于使用它的客户而变化
策略模式变化的是算法

【策略模式结构图】

策略模式

策略模式

【策略模式中主要角色】
抽象策略(Strategy)角色:定义所有支持的算法的公共接口。通常是以一个接口或抽象来实现。Context使用这个接口来调用其ConcreteStrategy定义的算法
具体策略(ConcreteStrategy)角色:以Strategy接口实现某具体算法
环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用,用一个ConcreteStrategy对象来配置

【策略模式的优点和缺点】
策略模式的优点:
1、策略模式提供了管理相关的算法族的办法
2、策略模式提供了可以替换继承关系的办法 将算封闭在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它
3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

策略模式的缺点:
1、客户必须了解所有的策略 这是策略模式一个潜在的缺点
2、Strategy和Context之间的通信开销
3、策略模式会造成很多的策略类

【策略模式适用场景】
1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法
2、需要使用一个算法的不同变体。
3、算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的,与算法相关的数据结构
4、一个类定义了多种行为,并且 这些行为在这个类的操作中以多个形式出现。将相关的条件分支移和它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句

【策略模式与其它模式】
Template模式:模板方法模式与策略模式的不同在于,策略模式使用委派的方法提供不同的算法行为,而模板方法使用继承的方法提供不同的算法行为
享元模式(flyweight模式):如果有多个客户端对象需要调用 同样的一睦策略类的话,就可以使它们实现享元模式

【策略模式PHP示例】

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<?php
/**
 * 策略模式的PHP简单实现 2010-07-25 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                                  
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 抽象策略角色,以接口实现
 */
interface Strategy {
 
    /**
     * 算法接口
     */
    public function algorithmInterface();
}
 
/**
 * 具体策略角色A
 */
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface A<br />';
    }
}
 
/**
 * 具体策略角色B
 */
class ConcreteStrategyB implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface B<br />';
    }
}
 
/**
 * 具体策略角色C
 */
class ConcreteStrategyC implements Strategy {
 
    public function algorithmInterface() {
        echo 'algorithmInterface C<br />';
    }
}
 
/**
 * 环境角色
 */
class Context {
    /* 引用的策略 */
    private $_strategy;
 
    public function __construct(Strategy $strategy) {
        $this->_strategy = $strategy;
    }
 
    public function contextInterface() {
        $this->_strategy->algorithmInterface();
    }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $strategyA = new ConcreteStrategyA();
        $context = new Context($strategyA);
        $context->contextInterface();
 
        $strategyB = new ConcreteStrategyB();
        $context = new Context($strategyB);
        $context->contextInterface();
 
        $strategyC = new ConcreteStrategyC();
        $context = new Context($strategyC);
        $context->contextInterface();
    }
 
}
 
Client::main();
?>

PHP设计模式笔记:使用PHP实现状态模式

PHP设计模式笔记:使用PHP实现状态模式

【意图】
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类
状态模式变化的位置在于对象的状态

【状态模式结构图】

状态模式

状态模式

【状态模式中主要角色】
抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为
具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为
环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态

【状态模式的优点和缺点】
1、它将与特定状态相关的行为局部化
2、它使得状态转换显示化
3、State对象可被共享

【状态模式适用场景】
1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以要所对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化

【状态模式与其它模式】
单例模式(singleton模式):具体状态对象通常是单例模式
享元模式(flyweight模式):享元模式解释了何时以及怎样共享状态对象

【状态模式PHP示例】

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<?php
 
/**
 * 状态模式的PHP简单实现 2010-07-25 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                                     
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 抽象状态角色
 */
interface State {
 
    /**
     * 方法示例
     */
    public function handle(Context $context);
}
 
/**
 * 具体状态角色A
 * 单例类
 */
class ConcreteStateA implements State {
    /* 唯一的实例 */
    private static $_instance = null;
 
    private function __construct() {
 
    }
 
    /**
     * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
     */
    public static function getInstance() {
        if (is_null(self::$_instance)) {
            self::$_instance = new ConcreteStateA();
        }
 
        return self::$_instance;
    }
 
    public function handle(Context $context) {
        echo 'Concrete Sate A handle method<br />';
        $context->setState(ConcreteStateB::getInstance());
    }
 
}
 
/**
 * 具体状态角色B
 * 单例类
 */
class ConcreteStateB implements State {
    /* 唯一的实例 */
 
    private static $_instance = null;
 
    private function __construct() {
    }
 
    /**
     * 静态工厂方法,返还此类的唯一实例
     */
    public static function getInstance() {
        if (is_null(self::$_instance)) {
            self::$_instance = new ConcreteStateB();
        }
 
        return self::$_instance;
    }
 
    public function handle(Context $context) {
        echo 'Concrete Sate B handle method<br />';
        $context->setState(ConcreteStateA::getInstance());
    }
 
}
 
/**
 * 环境角色
 */
class Context {
 
    private $_state;
 
    /**
     * 默认为StateA
     */
    public function __construct() {
        $this->_state = ConcreteStateA::getInstance();
    }
 
    public function setState(State $state) {
        $this->_state = $state;
    }
 
    public function request() {
        $this->_state->handle($this);
    }
 
}
 
/**
 * 客户端
 */
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $context = new Context();
        $context->request();
        $context->request();
        $context->request();
        $context->request();
    }
 
}
 
Client::main();
?>

PHP设计模式笔记:使用PHP实现适配器模式

PHP设计模式笔记:使用PHP实现适配器模式

【意图】
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作【GOF95】

【适配器模式结构图】

类适配器

类适配器

对象适配器

对象适配器


【适配器模式中主要角色】
目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的
源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口
适配器(Adapter)角色:对Adaptee的接口与Target接口进行适配;适配器是本模式的核心,适配器把源接口转换成目标接口,此角色为具体类

【适配器模式适用场景】
1、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
2、你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作
3、你想使用一个已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口(仅限于对象适配器)

【类适配器模式与对象适配器】
类适配器:Adapter与Adaptee是继承关系
1、用一个具体的Adapter类和Target进行匹配。结果是当我们想要一个匹配一个类以及所有它的子类时,类Adapter将不能胜任工作
2、使得Adapter可以重定义Adaptee的部分行为,因为Adapter是Adaptee的一个子集
3、仅仅引入一个对象,并不需要额外的指针以间接取得adaptee

对象适配器:Adapter与Adaptee是委托关系
1、允许一个Adapter与多个Adaptee同时工作。Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能
2、使用重定义Adaptee的行为比较困难

【适配器模式与其它模式】
桥梁模式(bridge模式):桥梁模式与对象适配器类似,但是桥梁模式的出发点不同:桥梁模式目的是将接口部分和实现部分分离,从而对它们可以较为容易也相对独立的加以改变。而对象适配器模式则意味着改变一个已有对象的接口
装饰器模式(decorator模式):装饰模式增强了其他对象的功能而同时又不改变它的接口。因此装饰模式对应用的透明性比适配器更好。

【类适配器模式PHP示例】
类适配器使用的是继承

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<?php
/**
 * 类适配器模式的PHP简单实现2010-07-10 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                               
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 目标角色
 */
interface Target {
 
    /**
     * 源类也有的方法1
     */
    public function sampleMethod1();
 
    /**
     * 源类没有的方法2
     */
    public function sampleMethod2();
}
 
/**
 * 源角色
 */
class Adaptee {
 
    /**
     * 源类含有的方法
     */
    public function sampleMethod1() {
        echo 'Adaptee sampleMethod1 <br />';
    }
}
 
/**
 * 类适配器角色
 */
class Adapter extends Adaptee implements Target {
 
    /**
     * 源类中没有sampleMethod2方法,在此补充
     */
    public function sampleMethod2() {
        echo 'Adapter sampleMethod2 <br />';
    }
 
}
 
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $adapter = new Adapter();
        $adapter->sampleMethod1();
        $adapter->sampleMethod2();
 
    }
 
}
 
Client::main();
?>

【对象适配器模式PHP示例】
对象适配器使用的是委派

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<?php
/**
 * 对象适配器模式的PHP简单实现 2010-07-10 sz
 * @author 胖子 phppan.p#gmail.com  http://www.phppan.com                                   
 * 哥学社成员(http://www.blog-brother.com/)
 * @package design pattern
 */
 
/**
 * 目标角色
 */
interface Target {
 
    /**
     * 源类也有的方法1
     */
    public function sampleMethod1();
 
    /**
     * 源类没有的方法2
     */
    public function sampleMethod2();
}
 
/**
 * 源角色
 */
class Adaptee {
 
    /**
     * 源类含有的方法
     */
    public function sampleMethod1() {
        echo 'Adaptee sampleMethod1 <br />';
    }
}
 
/**
 * 类适配器角色
 */
class Adapter implements Target {
 
    private $_adaptee;
 
    public function __construct(Adaptee $adaptee) {
        $this->_adaptee = $adaptee;
    }
 
    /**
     * 委派调用Adaptee的sampleMethod1方法
     */
    public function sampleMethod1() {
        $this->_adaptee->sampleMethod1();
    }
 
    /**
     * 源类中没有sampleMethod2方法,在此补充
     */
    public function sampleMethod2() {
        echo 'Adapter sampleMethod2 <br />';
    }
 
}
 
class Client {
 
    /**
     * Main program.
     */
    public static function main() {
        $adaptee = new Adaptee();
        $adapter = new Adapter($adaptee);
        $adapter->sampleMethod1();
        $adapter->sampleMethod2();
 
    }
 
}
 
Client::main();
?>